30
Nov
2022

Serious Sam 4 รีวิว

Serious Sam 4 มีข้อบกพร่องร้ายแรงที่อาจเกินดุลด้วยจุดแข็งที่ไม่เหมือนใคร แต่เกมนี้ขาดศักยภาพอย่างน่าผิดหวัง

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เกมยิงคลาสสิกยุค 90 อย่างDOOMและWolfensteinได้รับการปลุกให้ฟื้นคืนชีพอีกครั้งด้วยเสียงวิพากษ์วิจารณ์และความนิยม ด้วยความชื่นชอบของDOOMอีกครั้งที่ทำหน้าที่เป็นเกณฑ์มาตรฐานสำหรับความเป็นเลิศของมือปืนมีโฆษณาเกินจริงที่เข้าใจได้ในชุมชนเล็กๆ แต่ยังคงภักดีเมื่อ มีการประกาศ Serious Sam 4ในเดือนพฤษภาคมปี 2020 Serious Sam 4มาจากสายเลือดที่น่านับถือแม้ว่าจะเป็นคนจริงจัง ก็ตาม Sam 3มีการต้อนรับที่ค่อนข้างอบอุ่น แต่น่าเสียดายที่รายการใหม่ล่าสุดจากผู้พัฒนา Croteam ขาดศักยภาพอย่างน่าผิดหวัง

Serious Sam: The First Encounterออกฉายในปี 2544 และได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว มันล้อเลียนตัวละครหลักที่ดูแข็งแกร่งอย่าง Duke Nukem ที่ตลกขบขัน แต่มันก็มีเอกลักษณ์เป็นของตัวเอง โดยที่ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับศัตรูตัวมหึมาที่ทำลายท้องฟ้าและฝูงศัตรูที่ยังคงน่าประทับใจมาจนถึงทุกวันนี้ Serious Sam 4ดูเหมือนว่าจะพยายามรักษารากเหง้าเหล่านั้นไว้ แต่ในกระบวนการล้มเหลวในการทำสิ่งใดที่ไม่ได้ทำได้ดีกว่านี้ในเกมที่แล้ว เกมยังคงสนุกพอสมควรและมีเงินออมเล็กน้อย แต่อาจพลาดเครื่องหมายที่กว้างเกินไปที่จะรับประกันป้ายราคา 40 เหรียญ

Serious Sam 4นั้นน่าประทับใจอย่างยิ่งในช่วงสองสามนาทีแรก การต่อสู้ครั้งแรกที่ผู้เล่นต้องเผชิญคือการต่อสู้ครั้งใหญ่กับศัตรูนับพัน แซมที่จริงจังมักจะมีศัตรูจำนวนมากเสมอ แต่ลำดับการเปิดแสดงให้เห็นว่าเกมนี้จะขยายคุณลักษณะนั้นไปสู่สัดส่วนที่ยิ่งใหญ่ จากนั้น จอยไรด์ minigun ของผู้เล่นถูกตัดขาดจากสิ่งเลวร้าย และเรื่องราวของSerious Sam เริ่มต้นขึ้น สองสามวันก่อนเหตุการณ์ในซีเควนซ์เปิด

ความตกใจและทึ่งกับฉากเปิดฉากที่เหลือเชื่อนำไปสู่ความผิดหวังเท่านั้น หลังจากนาทีแรกอันน่าตื่นตะลึงเหล่านั้น หลายชั่วโมงถัดมาของเกมจะนำผู้เล่นไปสู่เลเวลที่ค่อนข้างเล็กโดยมีศัตรูเพียงน้อยนิดที่นำข้อผิดพลาดทั้งหมดของเกมมาไว้แถวหน้า

ดูเหมือนว่าการสร้างเอนจิ้นที่สามารถจัดการกับศัตรูจำนวนมากได้ในคราวเดียวนั้นหมายความว่ากราฟิกและแอนิเมชั่นจะต้องถูกปรับลง แต่นั่นแสดงให้เห็นจริง ๆ ในพื้นที่ระยะประชิดที่เคลื่อนไหวช้ากว่าซึ่งประกอบเป็นส่วนใหญ่ของเกม ภาพดูเหมือนเก่ากว่าทศวรรษและระดับเริ่มต้นรู้สึกไม่น่าสนใจโดยขาดการขัดเกลาที่ยังไม่เสร็จ แต่ละด่านจะกระจัดกระจายไปด้วยไอเท็มที่ซ่อนอยู่ให้หยิบ แต่ทางเดินลับส่วนใหญ่นำไปสู่ความว่างเปล่า และพื้นที่ลับที่มีแนวโน้มว่าจะนำออกจากขอบเขตของแผนที่โดยตรง

จุดแข็งของเกมนี้อยู่ที่พื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ที่คลานไปพร้อมกับศัตรูนับร้อยที่บีบให้ผู้เล่นเข้าสู่การเต้นรำที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นเพื่อหลีกเลี่ยงเสียงกรีดร้องของเครื่องบินทิ้งระเบิดกามิกาเซ่ การพุ่งเข้าใส่สัตว์ร้ายโครงกระดูก และสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่ที่ขว้างด้วยเลเซอร์ ด่านต่อมาค่อย ๆ เริ่มเล่นกับจุดแข็งเหล่านั้น แต่มันก็สายเกินไปและช้าเกินไปที่จะป้องกันไม่ให้เกมน่าเบื่อล่วงหน้า หากเครื่องยนต์มีความสามารถในการต่อสู้กับศัตรูนับร้อยหรือนับพัน มันแปลกที่เกมไม่ได้ส่งมอบเร็วกว่านั้น ทำไมไม่ลองปล่อยให้ผู้เล่นเข้าสู่ฉากแอ็คชั่นทันทีและปล่อยให้ส่วนต่างที่ยอดเยี่ยมของเกมมีมากกว่ากราฟิกที่ล้าสมัยและเบาบาง การออกแบบระดับ?

หน้าแรก

ผลบอลสด , เว็บแทงบอล , เซ็กซี่บาคาร่า168

Share

You may also like...